天赋 6
改动
瞄准射击
Aimed Shot
· 猎人 射击
· 射击 · 第 3 行第 1 列
· #19434
| 效果 1 数值 | 20 → 40 |
改动
强击光环
Trueshot Aura
· 猎人 射击
· 射击 · 第 7 行第 2 列
· #19506
| 效果 1 数值 | 30 → 50 |
改动
鬼魅攻击
Ghostly Strike
· 潜行者 敏锐
· 敏锐 · 第 3 行第 2 列
· #14278
| 描述 | 打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7 秒。奖励1个连击点。 → 打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7 秒,且在7 秒内施放的下一个伏击或绞喉不需要潜行。奖励1个连击点。 |
改动
技能 16041
· 萨满祭司 元素
· 元素 · 第 3 行第 3 列
· #16041
| 效果 1 数值 | 3 → 5 |
改动
闪电掌握
Lightning Mastery
· 萨满祭司 元素
· 元素 · 第 7 行第 2 列
· #16166
| 名字 | 元素掌握 → 闪电掌握 |
| 描述 | 掌握火焰与闪电之力,使闪电箭和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却时间。持续15 秒。 → 掌握闪电之力,使闪电箭的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却时间。持续15 秒。 |
改动
风暴打击
Stormstrike
· 萨满祭司 增强
· 增强 · 第 7 行第 2 列
· #17364
| 效果 3 数值 | — → 150 |
| 冷却 | 8 秒 → 6 秒 |
| 描述 | 立即打击,造成普通武器伤害,并使你下一次用闪电箭、闪电链或大地震击对该目标造成的伤害提高20%,持续12 秒。 → 立即打击,造成150%武器伤害,并使你下一次用闪电箭、闪电链或大地震击对该目标造成的伤害提高20%,持续12 秒。 |
技能 29
改动
猛击
Slam
· 战士 狂怒
· 共 5 级,显示最高级
· 狂怒
· #1240193
| 冷却 | 18 秒 → 15 秒 |
改动
穿刺打击
Spearing Strike
· 战士 武器
· 武器
· #1310222
| 效果 2 数值 | 40 → 75 |
| 效果 3 数值 | 2 → 1 |
改动
毒蛇钉刺
Serpent Sting
· 猎人 射击
· 共 9 级,显示最高级
· 射击
· #25295
| 效果 1 数值 | 111 → 135 |
改动
奥术射击
Arcane Shot
· 猎人 射击
· 共 8 级,显示最高级
· 射击
· #14287
| 效果 1 数值 | 217 → 280 |
改动
雄鹰守护
Aspect of the Hawk
· 猎人 野兽控制
· 共 6 级,显示最高级
· 野兽控制
· #14322
| 效果 1 数值 | 55 → 110 |
改动
割裂
Rupture
· 潜行者 奇袭
· 共 6 级,显示最高级
· 奇袭
· #11275
| 描述 | 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:X点伤害,持续8秒 2点:X点伤害,持续10秒 3点:X点伤害,持续12秒 4点:X点伤害,持续14秒 5点:X点伤害,持续16秒 → 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:X点伤害,持续X秒 2点:X点伤害,持续X秒 3点:X点伤害,持续X秒 4点:X点伤害,持续X秒 5点:X点伤害,持续X秒 |
改动
闷棍
Sap
· 潜行者 敏锐
· 共 3 级,显示最高级
· 敏锐
· #11297
| 描述 | 使目标瘫痪,最多持续45 秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。 → 使目标瘫痪,最多持续45 秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。 |
改动
毁伤
Mutilate
· 潜行者 奇袭
· 共 9 级,显示最高级
· 奇袭
· #1310707
| 名字 | 毁伤 → 技能 1310707 |
| 效果 1 数值 | 2 → — |
| 效果 4 数值 | 20 → — |
| 消耗 | 60 → 无 |
| 描述 | 立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17.2点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。 → (删除) (新描述暂未汉化) |
删除
毒针
Venom
· 潜行者 奇袭
· 奇袭
· #1310703
新增
死亡印记
Death Mark
· 潜行者 敏锐
· 共 4 级,显示最高级
· 敏锐
· #1325758
终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6 秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 2点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 3点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 4点:储存X%伤害,伤害上限为X点。 5点:储存X%伤害,伤害上限为X点。
新增
刺击
Shank
· 潜行者 战斗
· 共 2 级,显示最高级
· 战斗
· #1329549
立即用副手武器攻击,造成50%武器伤害,并产生25点能量。刺击不会出现未命中。
新增
毒针
Venom
· 潜行者 奇袭
· 奇袭
· #1329328
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
删除
联结治疗
Binding Heal
· 牧师 神圣
· 共 6 级,显示最高级
· 神圣
· #1240774
改动
闪电箭
Lightning Bolt
· 萨满祭司 元素战斗
· 共 10 级,显示最高级
· 元素战斗
· #15208
| 效果 1 数值 | 196 → 353 |
改动
闪电链
Chain Lightning
· 萨满祭司 元素战斗
· 共 4 级,显示最高级
· 元素战斗
· #10605
| 效果 1 数值 | 123 → 510 |
| 消耗 | 315 → 495 |
改动
地震术
Earth Shock
· 萨满祭司 元素战斗
· 共 7 级,显示最高级
· 元素战斗
· #10414
| 效果 1 数值 | 301 → 531 |
改动
烈焰震击
Flame Shock
· 萨满祭司 元素战斗
· 共 6 级,显示最高级
· 元素战斗
· #29228
| 效果 1 数值 | 166 → 292 |
| 效果 2 数值 | 44 → 80 |
改动
冰霜震击
Frost Shock
· 萨满祭司 元素战斗
· 共 4 级,显示最高级
· 元素战斗
· #10473
| 效果 2 数值 | 283 → 506 |
删除
熔岩爆裂
Lava Burst
· 萨满祭司 元素战斗
· 共 7 级,显示最高级
· 元素战斗
· #1326047
改动
激流
Riptide
· 萨满祭司 恢复
· 共 3 级,显示最高级
· 恢复
· #1239243
| 效果 1 数值 | 841 → 0 |
| 冷却 | 6 秒 → 12 秒 |
| 消耗 | 385 → 230 |
| 描述 | 治疗一个友方目标,为其恢复841点生命值,并在15 秒内额外恢复161点,同时使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。 → 在15 秒内为一个友方目标恢复161点生命值,并使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。 |
改动
图腾呼唤
Totemic Call
· 萨满祭司 增强
· 增强
· #437009
| 名字 | 图腾投射 → 图腾呼唤 |
| 冷却 | 1 分钟 → 30 秒 |
| 描述 | 将你激活的图腾转移到指定位置。 → 将你激活的图腾转移到你的位置。 |
改动
撕扯
Rip
· 德鲁伊 野性战斗
· 共 6 级,显示最高级
· 野性战斗
· #9896
| 效果 1 数值 | 15 → 19 |
改动
爪击
Claw
· 德鲁伊 野性战斗
· 共 5 级,显示最高级
· 野性战斗
· #9850
| 效果 2 数值 | 110 → 140 |
改动
扫击
Rake
· 德鲁伊 野性战斗
· 共 4 级,显示最高级
· 野性战斗
· #9904
| 效果 1 数值 | 61 → 76 |
| 效果 2 数值 | 34 → 42 |
改动
星火术
Starfire
· 德鲁伊 平衡
· 共 7 级,显示最高级
· 平衡
· #25298
| 效果 1 数值 | 381 → 533 |
改动
撕碎
Shred
· 德鲁伊 野性战斗
· 共 5 级,显示最高级
· 野性战斗
· #9830
| 效果 2 数值 | 155 → 200 |
改动
毁灭
Ravage
· 德鲁伊 野性战斗
· 共 4 级,显示最高级
· 野性战斗
· #9867
| 效果 2 数值 | 350 → 435 |
改动
血袭
Pounce Bleed
· 德鲁伊 野性战斗
· 共 3 级,显示最高级
· 野性战斗
· #9826
| 效果 1 数值 | 25 → 31 |
改动
凶猛撕咬
Ferocious Bite
· 德鲁伊 野性战斗
· 共 6 级,显示最高级
· 野性战斗
· #1328618
| 效果 1 数值 | 14 → 17 |
| 效果 2 数值 | 60 → 70 |
| 描述 | Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.6 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 33-43 damage 2 points: 57-67 damage 3 points: 81-91 damage 4 points: 105-115 damage 5 points: 129-139 damage → Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 40-54 damage 2 points: 70-84 damage 3 points: 100-114 damage 4 points: 130-144 damage 5 points: 160-174 damage (新描述暂未汉化) |
国服 Beta 客户端数据(wago.tools DB2),自动对比上一版;数值为客户端原始值,以游戏内为准 · 绿色 = 增强,红色 = 削弱(按数值方向判断,仅供参考);译名为暂译,以国服为准